Buch "Die Gaming-Falle"

Deutschland. Der Verlag kopaed hat das Buch "Die Gaming-Falle", verfasst von Jeannine Simon, veröffentlicht. Die Leser*innen erhalten einen Einblick in die Psychologie von Belohnungssystemen, Glücksspielsimulationen und die Wirkung supernormaler Reize. Die Publikation hilft dabei, informierte Entscheidungen zu treffen und ein gesünderes Spielverhalten zu entwickeln. Zielgruppe sind vorrangig Eltern sowie Pädagogische Fachkräfte. Das Buch ist für 16,80 Euro erhältlich.


Mit cleveren Designstrategien, psychologischen und verhaltensökonomischen Tricks werden Gamer dazu verleitet, immer mehr Zeit und Geld zu investieren, persönliche Daten preiszugeben und ihr soziales Netzwerk offenzulegen. Das Buch hilft dabei, diese Strategie zu erkennen und entgegenzuwirken. Es unterstützt Eltern wie auch Pädagogische Fachkräfte, junge Menschen auf diesem Weg zu begleiten. Die Leser*innen erhalten einen tiefen Einblick in die Psychologie von Belohnungssystemen, Glücksspielsimulationen und die Wirkung supernormaler Reize. Sie erfahren, auf welche Weise kognitive Verzerrungen wie der Besitztumseffekt, die Verlustaversion und die Kontrollillusion das Verhalten prägen. Sie entdecken die Macht sozialer Dynamiken, die Kraft von Flow-Erlebnissen, die Tricks hinter In-Game-Preisen, Pay-to-Win-Mechaniken und künstlicher Verknappung sowie den Einfluss von Avataren, Algorithmen, Daten und vieles mehr.

Weitere Informationen sowie die Möglichkeit zum Kauf sind hier zu finden.


kopaed verlagsgmbh
Arnulfstraße 205
80634 München
Fon: 089.688 900 98
Mail: nfkpdd
Web: www.kopaed.de


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